Ottenere il testo da visualizzare in Illustrator

Adobe Illustrator è un programma preferito dai designer per gli effetti di testo. Oltre ai vettori flessibili che consentono il ridimensionamento e l'inclinazione, Illustrator integra strumenti per il rendering 3D, deformazioni e distorsioni. Sebbene ci siano molti modi creativi per far risaltare il testo usando Illustrator, l'uso del filtro di estrusione 3D è uno dei migliori grazie ai risultati dall'aspetto professionale che puoi ottenere con un piccolo sforzo. Completa il filtro 3D con una buona scelta di colori e il tuo testo si gonfierà dallo schermo e da qualsiasi cosa su cui lo stampi.

Tipo di installazione e colori

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Digita il testo su una tavola da disegno utilizzando un carattere sans-serif spesso e pesante come Impact, Futura o Gill Sans. Decidi se vuoi usare tutte le lettere maiuscole, tutte minuscole, maiuscole o minuscole. Apri la tavolozza dei caratteri dal menu "Finestra" e utilizza la scheda Caratteri per apportare modifiche alle tue preferenze personali in termini di dimensione del carattere, crenatura, tracciamento e interlinea. Assegna al tuo tipo un peso del tratto di circa 1 o 2 punti utilizzando l'impostazione del tratto nel dock sopra la tavola da disegno.

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Seleziona "Campioni" dal menu "Finestra" e apri il menu delle opzioni dei campioni, che si trova nell'angolo destro della tavolozza. Scorri fino a "Apri libreria campioni ..." per selezionare uno schema di colori per il tuo testo; ad esempio, "Pop Art" dal menu "Storia dell'arte".

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Usa lo strumento freccia per selezionare il tuo tipo. Creane una copia usando Control e "C", quindi incolla la copia sulla tavola da disegno con Control e "V". Spostare il testo copiato lontano dall'originale; non lo userai fino a dopo. Usa i campioni per assegnare colori di riempimento e tratto identici al tuo tipo originale. Assicurati che sia dello stesso colore.

Applica filtro 3D e Disponi tipo

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Con il tuo tipo ora colorato selezionato, scegli "Estrudi e smusso" dall'opzione "3D" accessibile dal menu "Effetto" nella barra degli strumenti in alto. Completare le prime quattro impostazioni con un valore "5" per la rotazione degli assi X e Y e un valore "0" sia per la rotazione Z che per la prospettiva. Quindi seleziona la casella "Anteprima" nell'angolo inferiore sinistro.

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Nelle opzioni Estrusione e smusso, assegnare un valore di "100" per la profondità di estrusione. Per "Bevel", scegli "none". Fare clic su "Altre opzioni" per aprire il resto del pannello. Individua la sfera ombreggiata sul lato sinistro, quindi fai clic e trascina il piccolo cerchio bianco al suo interno al centro della sfera. Questo sposterà la tua illuminazione al centro del tipo e ne ravviverà il colore. Fare clic su "OK" per uscire dalle opzioni 3D. Il tuo tipo dovrebbe ora essere estruso e ombreggiato.

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Fai risaltare ancora di più il tuo tipo posizionando la versione copiata del tipo sopra l'estrusione. Posizionalo solo di un grado o due per un maggiore impatto. Usa la tavolozza dei campioni per sperimentare con vari colori di riempimento e riempimento fino a ottenere una combinazione adatta al conto.