Come utilizzare AppleScript per avviare i programmi

Nel 1992 Apple Computer ha iniziato a incorporare AppleScript come parte del sistema 7.1, una versione del sistema operativo Macintosh classico precedente a Mac OS X. Questo linguaggio di scripting a voce semplice consente di automatizzare le attività, avviare il software, ottenere risultati in un programma e utilizzarli in un altro e creare un singolo pezzo di programmazione autonomo in grado di svolgere più attività in un gruppo di applicazioni. L'avvio di un programma utilizzando AppleScript costituisce una delle operazioni più semplici che puoi eseguire con questo potente linguaggio.

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Apri la cartella Applicazioni e avvia l'applicazione AppleScript Editor. Il programma si apre con una nuova finestra di script senza titolo pronta.

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Digita la seguente dichiarazione nella finestra dello script:

Dì all'applicazione "[nome applicazione]" di attivarla

Sostituisci [nome applicazione] con il nome del programma che desideri avviare, ma lascia le virgolette al loro posto. Quando digiti per la prima volta i comandi di scripting, questi vengono visualizzati nel carattere monospaziale Courier in viola rossastro, a meno che non modifichi le impostazioni predefinite di Script Editor per utilizzare un carattere tipografico o un colore diverso.

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Premi "Comando-K" o fai clic sull'icona "Compila" nella parte superiore della finestra dello script. Lo script compilato viene visualizzato con i comandi in grassetto, testo blu e il nome dell'applicazione in nero.

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Premi "Comando-R" o fai clic sull'icona "Esegui" nella parte superiore della finestra dello script. Il tuo programma viene avviato e viene visualizzato in primo piano.

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Salvare lo script come file di script in modo da poterlo eseguire in Script Editor o un'applicazione in modo da poterlo eseguire senza avviare Script Editor. Se si salva un file di script, fare doppio clic su di esso avvierà Script Editor, mentre il doppio clic su un'applicazione AppleScript esegue lo script da solo.